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[흔한 동네산책의 관찰노트_ 01] 가변형 예술극장, 일상적 모습으로 변태하다.




 가을을 심하게 타는 나에게 산책과 독서, 음악감상은 바쁘더라도 자연스럽게 몸이 저절로 반응하게 한다. 그리고 자취를 시작한지 약 6개월이 지난 시점에서 나는 우리동네(지산동 X 동명동)를 사랑하게 되었다. 6개월의 시간이 서로 어색함을 깨는 시간이었다면, 나머지 시간은 좀 더 주민처럼 깊숙히 들어가 즐겨보고 싶은 생각이다. 물론 나는 아직 주소지변경을 하지 않았지만(법적으로는 동네주민 아님), 이동네에서 잔뼈가 굵으니 최대한 모든 감각을 이용해서 흔한 동네산책의 기록을 시작해 볼까한다. 왜 기록을 시작하는지 기록의 끝은 언제인지는 묻지 마시길 그냥 마음가는대로 기록하는 것이니까. 주목하지도 말고, 그저 동네청년이 이렇게 도시와 건축이랑 어울리나 보다라고 생각하면된다.





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아시아예술극장 페이스북을 공유해 놓으니 주간스케쥴과 일일 공연에 관한 내용과 장소가 간략하게 정리가 되어 쉽게 정보를 얻을 수가 있다. 그래서 주말간에 예술극장 야외상영하는 작품관람을 위해 가보았다. 그전에 예술극장 내부가 궁금했다. 약간은 허전하지만, 거대한 로비를 공유하며 예술극장 매스와 문화창작원의 매스가 충돌하고 있다. 내부공간의 분위기는 사람과 공간 모두가 아직은 어색한 모습으로 어울려져 있지만, 조만간 친숙해 것으로 믿어 의심치 않는다.



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티켓팅과 함께 월간 공연스케쥴의 브로슈어를 받을 수 있는 곳 로비는 대체로 마감이 목재로 되어있어 따뜻한 느낌이지만, 기둥들의 포인트 조명이 상당히 센스있게 되어있어, 마치 빛기둥처럼 아름답다. 바닥의 마감이 목재와 석재로 되어있는데 그 경계가 애매하다. (다 이유가 있겠지...)



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어둠의 적막을 깨는 엘리베이터 그리고 차가운 인공빛의 반사와 왜곡

 


기교는 없지만 조금만 주위를 둘러보고 관찰하면, 생각치 못한 아름다움이 숨겨져 있다. 오늘 발견한 그 요소 중 하나. 엘리베이터와 인공빛, 그리고 마감으로 인한 반사광의 왜곡이다. 외부에서 오르락 내리락 하는 엘리베이터가 마치 무중력 공간에 드라이아이스가 왔다갔다 반복운동을 하며, 재미난 놀이기구처럼 보인다. 그리고 그 수직운동은 외롭지 않게 건너편 다공패널이 함께 해준다. 물론, 사소하고 필요해 의한 무조건적인 동선이지만 카페트처럼 깔린 거대한 문화마당 앞에서는 모든게 볼거리로 느껴진다.

 


 



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함축적 다공성의 매력


수직적으로 3가지의 다공패턴으로 이뤄진 외벽에는 다공의 밀도 형태의 차이로 심심함을 달랜것 같다. 인상적인 부분은 지상에 마련된 빛의 공원 난간 다공패널인데 건물 밖으로는 조금더 세밀한 원형의 다공패널이 사용되었다. 그리고 드문드문 설치된 조명이 지나가는 사람으로 하여금 존재감을 아슬아슬하게 보여준다. 마치 존재를 다 보여주기 보다는 함축적으로 사람과 공간을 노출시키는 방법인 것 같다. 움직임 하나하나가 신비스롭고 아름다우며 지하공간과 지상공간의 경계를 호기심으로서 흐려나가는 모습이 인상적이었다.


 


 



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시험관에 담긴 무중력 공간과 가능성의 중첩

 


도시를 연결하는 거대한 수평축과 지하로의 유입을 위한 수직동선. 그 사이에 생겨난 여백공간은 다양한 가능성을 불러일으키는 상상의 여지를 준다. 단순히 기술적 가변형 극장이 아닌 실험적 극장이 탄생할 여지를 남겨둔다. 그리고 그 첫번째로는 야외극장인 것으로 보이는 이벤트는 흥미로워 보인다. 난간에 기대서서, 앉아서, 누워서, 고개만 살짝 내밀고 시민은 관심을 표출한다. 어느 순간 하나의 건축물이라는 인식은 사라진지 오래다. 참으로 신기한 장소다.
 




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건축패널 렌더링이 실제가 되는 모범사례

 


실제로 ACC(국립아시아문화전당)의 공모제안에서 이 장면을 그래픽이미지로 넣었는지는 모르겠지만, 많은 건축학도들이 아름다운 장면 연출을 위해 허상일 수도 있는 장면들을 도출해 내곤 한다. 물론 우리가 생각하는 최적의 청사진이지만 실제로 그렇게 이용되기 위해서는 사람들의 자발적 참여에 의해서다. 건축은 인간의 행동을 제안할 뿐이지 제어할 수는 없다. 하지만, 오늘의 산책에서는 마치 컴퓨터 화면에서나 보는 장면들이 실제로 구현되어 있는 것처럼 착각하게 되었다. 시민들은 스스로 참여하고 있었고, 생동감있는 풍경을 만들어냈다. 그리고 작품을 위해 거대한 공간의 조명들은 하나둘씩 꺼지기 시작하며, 영화만을 위한 공간으로 존재하며, 늦은 가을밤 숨죽이며 시민들과 호흡하고 있었다.


 


 



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편의점CU에서 4캔에 10000원으로 구매할 수 있는 양질의 맥주와 함께 조용히 씹을 수 있는 먹거리와 함께 즐긴다면, 이곳을 활용하는 최고의 방법일 것이다. 안타깝게도 나는 귀차니즘이 발동되어서 준비하지 못했다. 마치 놀리기라도 하는 듯 어둠 속에서 들리는 탄산 빠지는 소리를 들을때마다 다이어트로 예민한 여자처럼 반응하였고, 참지 못한 나는 자리를 떴다. 마지막으로 아름다운 풍경을 아쉽게 뒤로한채...


어쩌다 마주친 아시아예술극장 X Zhao Liang Project : 층



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도시 곳곳을 침투한 실험적 공간, 틈새호텔 



 

광주폴리 프로젝트 중 유일하게 체험하지 못한 '틈새호텔' 2015년도 상반기 1차 체험자를 모집한다는 공고를 보고 주저하지 않고 바로 예약을 했다. 그리고 지난 21일 오후 5시 체크인을 시작해 다음날인 22일 9시 체크아웃까지 어쩌면 이렇게 오랜시간 함께하는 폴리작품은 처음이기에 간략한 후기를 남겨보고자 한다. 사실 틈새호텔은 지난 2012년도에 처음 공개되었다. ‘틈새호텔 마크I’을 통해 체험운영을 해왔다. 그리고 2013년도 이후에는 새로이 업그레이드된 ‘틈새호텔 마크II’로 보다 더 새로워진 모습으로 운영되었다. 마치 영화 '아이언맨'에서 나오는 주인공의 로봇수트의 버젼을 연상시키는 ‘틈새호텔 마크II’를 경험해보면서 앞으로 진화 될 ‘틈새호텔 마크Ⅲ'를 기대해본다. 




틈새호텔이란?



 2012 광주 비엔날레에서 처음 선보인 작품으로 서아키텍스의 서을호, 설치 미술과 서도호의 아이디어와 함께 기아자동차의 협업으로 만들어졌다. 도시의 틈새를 새롭게 인식하면서 시작된 프로젝트로 도시의 틈새를 쓸모 없는 곳이 아니라 서로 다른 것들을 잇는 하나의 매개체로서 공간화를 시도한 작업이다. 사이공간에 이동식 호텔을 통해 색다른 시간과 경험을 하게 해준다. 

ⓒ서도호+스튜디오 와이+어바인덱스.랩


서도호 작가의 아이디어에서 시작한 틈새호텔은 기아자동차의 봉고 Ⅲ 1,2톤 트럭, 호텔의 전반적인 디자인을 맡은 서아키텍스 등 다양한 사람들의 협업을 통해 이루어졌다. 우선 광주의 역사적이고 물리적인 면을 리서치 해 이 도시에 위치한 틈새들을 찾아내는 것부터 작업을 시작했다. 


호텔에 적합한 3~5m 폭을 가진 공간을 찾고, 주변의 환경과 편의 시설등을 고려해 최종 후보지를 선정했다. 총 3개월 동안의 리서치 과정을 통해 추려진 후보지들은 최종적으로 틈새호텔의 이웃이 될 지역주민들과의 만남과 이해 과정을 거쳐 호텔을 설치하게 된다. 


투숙객들은 광주라는 도시의 의미에 대해서, 지역 사람들과 공간과의 만남을 통해 간접적인 경험을 할 수 있다. 이것은 거대한 틀 속에서 지나쳐버렸던 사람들의 삶이자, 우리들의 이야기일 것이다. 


▷ 틈새호텔은 호텔뿐만 아니라 500m 내에 위치한 편의 시설들을 'In Between Hotel Supporter'라는 이름을 붙여 호텔의 일부를 만들어주었다. 광주 전역에 퍼져 있는 틈새호텔의 모습들

ⓒ서도호+스튜디오 와이+어바인덱스.랩



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PM 17:00_ CHECK IN


올해 상반기 틈새호텔의 설치 장소는 2 곳으로 정해진 것 같다. '틈새 1'과 '틈새 2'로 동구 불로동과 남구 양림동이 설치 장소인데, 숙박 전 담당자로 부터 장소변경 문자를 받았다. 불로동에서 동명동으로 바뀌었는데 장소섭외 과정에서 사정이 있지 않았나 추측이 되지만 크게 불편함은 없었다. 개인적으로 광주에 살면서 최근에 동명동에 많은 호감을 갖고 있어서 오히려 더 설레였다. 체크인을 위해 찾아간 장소는 생각보다 큰 틈새였다. 틈새라기 보다는 공용주차장에 자리잡고 있었던 틈새호텔.


심지어 틈새호텔차량 옆에는 인근 건물에서 일하는 직원의 차가 주차되어 있었는데  순천으로 출장을 갔다고 하니 더욱 애매한 위치에 설치가 되고 있었다. 여튼 위 사진은 '틈새호텔'이 최종 설치된 모습이다. 사진으로 보면 생각보다 주변과 오묘하게 어울린다. 도시를 에워싸는 건물과 담장사이에서 독특한 존재감을 보여준다. 참고로 좌우측면에 그래픽은 실제로 틈새호텔 내부의 1:1 스케일의 단면을 보여준다. 멋지다.



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PM 17:10_ ICE BREAKING


아직 설치가 완료되지 않아 담당자와 이런저런 이야기를 하던 도중 인근 주민으로 보이는 어르신들도 궁금한지 이것저것 물어보신다. 의외였던 점은 광주폴리에 대해서 어느 정도 알고 있었으며, 상당히 협조적인 모습을 보여주셨다. 예를 들어, 언제까지 설치되어있냐며 물어보시는 어르신에게 담당자는 다음날 오전 9시에 철수한다고, 최대한 불편함 없도록 작업하겠다고 대답했으나 어르신은 질문의도는 "언제 차빼냐?"가 아니라  "언제까지 이 곳에 주차가 되어있나?"였다. 어르신은 "여기에 다른 차들 주차 못하게 말해둘테니 알아두려고 한다."라는 말씀은 감동이었다. 말로만 듣던 광주시민의 참 된 모습이지 않는가? 이렇게 서서히 틈새호텔의 어색한 존재감은 주변과 녹아드는 것 같았다. 이 후에도 주민들이 지나가며 노크하거나 사진을 찍거나 하는 등 많은 관심을 보여주셨다. 나 또한 귀찮을 수도 있는 관심에 대해서 호의적으로 최대한 홍보하고 정보전달하려고 노력했다. 


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PM 17:30_ ARRIVE SAFE


틈새호텔이 단순히 이동을 하고 괜찮은 장소에 주차한 뒤 바로 숙박하는 모습을 기대했다면... 그 모습은 그냥 이상일 것이다. 머리 속으로 상상하는 것과 현실은 상당히 다름을 이 곳에서도 쉽게 확인이 된다.  ‘틈새호텔 마크I’에서는 개폐장치 모두가 전자동식이라서 군데군데 설치된 모터들로 의해서 상당히 많은 무게가 나갔다고 했다. 그래서 자연히 그 무게를 견디지 못하는 포터는 10km도 주행하지 못했다고 한다. 그 단점을 보완한게 ‘틈새호텔 마크II’ 전자동 시스템을 수동으로 교체하고 차체의 무게를 줄이고 기존에 이동성을 향상 시켰다. 또한 주차를 하더라도 차량내부에서 이동시 움직이는 문제와 다양한 지형의 변화에 대응하기 위한 안전자키들을 통해 틈새호텔을 보조할 수 있는 작업들이 필요했다. 마지막으로 내부에서 사용될 물을 채우는 작업까지..


손이 참 많이 간다 싶지만, 틈새호텔은 아직 대중화가 되지 않는 단계에서 그 정체성은 작품이기에 박물관 한 켠에서 박제되지 않는 다는 점에서 차라리 이렇게라도 체험운영을 한다는 점에서는 도전적이다. 그래서  ‘틈새호텔 마크Ⅲ'를 기대하는 바이다. 


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PM 18:00_ ABSORB


동명동의 주변풍경은 최근 상당히 주목하고 있다. 기존의 가옥을 리모델링한 카페들과 함께 신축주택들은 재미있는 모습들로 동명동을 채워나가는 중이다. 공교롭게도 틈새호텔 창 밖으로 보이는 풍경은 상당히 재미 있었다. 틈새호텔 내부는 비행기 내부에 사용되는 소재인 복합재인 CFRP(Carbon Fiber Reinforced Plastic, 탄소섬유강화 플라스틱)이 사용되었다고 한다.  가볍고 다양한 형태로 변형이 가능한데 이러한 재료적 성질이 틈새호텔에 적합하다고 디자이너들은 판단한 것 같다. 실제로 호텔내부는 건축물 내부라기 보다는 기체 내부에 있는 듯한 느낌을 준다. 재료적 감성이라 해야될까? 호텔이라기 보다는 나만을 위한 퍼스트 클래스 룸처럼 느낌이 크다. 천천히 비좁은 이 곳에서 적응하기 위해 내부의 작동방법을 습득한다. 



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PM 22:00_ BEDTIME


낯선 곳에서의 취침에는 샤워 후 즐기는 맥주 한 잔이 최고의 동반자이다. 생각보다 먼 거리에 있는 위치를 키오스크를 통해서 파악하고 호텔 안에서 혼자만의 시간을 즐겼다. TV도 끄고 나면 사색의 공간의 느낌보다는 우주에 떠다니는 우주선 내부처럼 혹은 빨리 가족을 만나고 싶어하는 영화 '인터스텔라'의 주인공 매튜 맥커니히로 빙의되며...오묘한 기분으로 사로잡히는 공간이다. 그리고 안락할까? 라는 의구심이 들기도 전에 포근한 이불 속에서 깊은 잠을 청한다.




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PM 09:00_ CHECK OUT


천창을 통해 들어오는 은은한 아침 빛과 함께 들려오는 새들의 지저귐소리에 눈을 뜬다. 아이디어와 기술의 집약체인 '틈새호텔'에서 예상치 못했던 모닝콜은 새로운 감성을 투여해준다. 호텔이 주는 선물이 아닌 틈새가 주는 선물. 앞으로도 '틈새호텔'은 개선해야 할 부분이 조금 보이지만, 최소 한의 틈새주거를 위한 정량의 기능은 모두 갖추고 있으며, 만족의 열쇠는 본인 즉 체험자의 몫이라 생각된다. 개인적으로 좀 더 흥미로운 장소와 틈새를 발굴해 다양한 환경에 조우할 수 있는 기회를 체험자에게 마련해 준다면 어떨까? 라는 생각이 든다. 또한 인근에 거주하며 체험을 원하는 본인과 같은 사람보다 광주를 처음 방문하거나, 특별한 하루를 위한 사연있는 체험자가 있다면, 좀 더 전투적인 홍보를 통해 '틈새호텔'의 매력을 어필하면 어떠할까? 단순히 캠핑카와 비교하는 어리석은 잣대를 내밀며 비교하지 말고, 직접 도시의 틈새에 들어가 있을 '틈새호텔'의 확장을 기대해본다.

 





http://www.inbetweenhotel.com


예약 및 틈새호텔 소개








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Posted by _0Fany 트랙백 0 : 댓글 0